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用C语言怎样做一个五子棋的程序?

发布时间:2019-07-12 22:34 来源:未知 编辑:admin

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  展开全部为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子信息,使用一个15*15的二维数组 chessman[15][15] (15*15是五子棋棋盘的大小),数组的每一个元素对应棋盘上的一个交叉点,用“0”表示空位、“1”代表己方棋子、“2”代表对方棋子。这张表也是今后分析的基础。其次要建立一个结构,主要用于搜索过程中,定义如下:

  或者你自己做的话,看你是从C的图形库入手还是从API入手那就看你自己了。

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